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 Conditions d'intégration au Squad

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Shughart
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Shughart


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MessageSujet: Conditions d'intégration au Squad   Conditions d'intégration au Squad EmptyJeu 22 Mar - 16:03

Bonjour a tous,

Voici les conditions pour entrer dans la Spartan Squad (Sachez que ces conditons peuvent être modifiées après concertation des leaders) :
Nous rappelons que selon les loies en vigueur dans notre pays, tout joueur se doit d'être majeur. Cela s'applique bien évidement à nous aussi.

1 - L'état d'esprit du candidat

Le candidat doit être sérieux durant les phases de jeu, et avoir la même conception de l'airsoft que nous. C'est à dire de l'airsoft version intelligente. A bannir tout les "je fonce dans le tas" lorsque vous avez votre place dans une fireteam.
Ainsi le candidat sera soumis a une évaluation sur une ou plusieurs parties en la présence de l'un des leaders (Zimex, Sketon ou moi même).
L'interessé devra montrer une vraie envie de jouer tactique et en coopération avec ses équipiers. Hors de question de lacher une formation ou une couverture sans y avoir été invité par son leader ou pour jouer le super héro frag addict.

Chez nous, la finitude n'est pas le frag, mais de jouer tactique, de communiquer sans cesse. Je dis toujours qu'une bonne progression, sûre, silencieuse intelligente durant laquelle on a fait 2 frags est carrément plus jouissive que chaqun ai fait 4 frags en asmatant en full et en courant partout.

Le candidat ne devra bien évidement pas faire partager ses préférences idéologiques ou politiques et religieuses. Tout manquement a cette rêgle sera un motif d'expulsion.

2 - Le dress code est le suivant :

Le détail du dress code est disponible dans un post dans la même section.

2a - L'uniforme :

Dans un souci d'homogénéité et de reconnaissance, l'uniforme obligatoire est l'ACU (Army Combat Uniform) disponible sur ebay pour environ 70€ frais de port compris.
L'ACU ou aussi ArPat (Army Pattern) est un camouflage qui est relativement peu utilisé de la communauté de l'airsoft. Cela facilitera notre reconnaissance pour les autres joueurs. Bien évidemment, si un operateur du Squad est incapable de savoir a tout moment ou se trouve ses équipiers et doit les reconnaitre par leur uniforme, c'est qu'il n'a pas suivi les directives de son leader ou qu'il a fait fi des consignes de formation.
Il est a noter que le DCU (Desert Combat Uniform) et le Multicam sont des camouflages qui pourront être aussi utilisés, il est conseillé de les avoir. De plus le DCU est trouvable aujourd'hui sur eBay pour des sommes vraiment modiques.

2b - Le gear :

Toujours dans une optique d'homogénéité, la couleur du gilet d'assaut, ou armure de combat devra absoluement être de couleur Khaki ou MJK. En effet c'est une couleur qui passe bien dans tout les milieux et sur tout les camouflages. Autant sur du desert que sur du multicam que sur de l'ACU.
Il existe des marques comme Phantom qui font de très bonnes répliques en Cordura du vrai materiel. De plus cette marque reproduit a l'heure actuelle tout les meilleurs gilets/armures d'assaut. Cependant libre a vous d'aquérir ce qu'on apele du real deal, c'est a dire du vrai matériel de marque Eagle, HSGI (High Speed Gear Industrie), TAG (Tactical Assault Gear), Tactical tailor, etc...
Aussi, les modèles de gilets ne sont acceptés qu'avec leur configuration reglementaires. C'est a dire que chaque gilet doit être en mesure d'offrir une protection ballistique. Non pas pour arrêter les balles (il n'y a pas lieu) mais pour éviter le phénomène "crevette". C'est a dire que le joueur paraisse anormalement maigre.
Cela est du au fait qu'il porte un gilet de combat censé se porter au dessus d'une protection ballistique.
C.f. le topic dédié au materiel.

2c - Les répliques :

Seuls les répliques correspondant a l'AR 15 ou dérivés sont acceptées, pour les riflemen. C'est a dire pour les opérateur sans spécialisation.
C.f. dans la section annonce, la configuration du Squad.
J'entends par la les répliques suivantes :

Pour les riflemen :
M4(A1, RIS, RAS, Commando) CAR15, HK416...

Pour les grenadiers :
Idem que pour les riflemen mais avec un M203 fixé au dessous ou un lance grenade AG36 (Les GP35 pour AK47/74 sont bien évidemment proscrits)

Pour les designated marksmen :
SPR (Special purpose rifle)
M16A3,A4
M14
M40 ou dérivés (APS2...)

Pour les gunners :
M249
M60(A1, E4...)


A noter aussi qu'une assiduité aux parties ou la squad est entière est nécessaire. Tout membre qui ne fera pas acte de présence régulierement sera explusé.

Merci a tous,

Shughart
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